画像加工

画像加工
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サスケ
サスケ

画像加工のコツを教えよう。ズバリ、線を描くな

ミノ子
ミノ子

は!? 何言ってるんですか? お絵かきの術も習得したんですよ? 私なんて楽しみにして、石板まで買っちゃったんですよ!?

サスケ
サスケ

絵心のない素人が描くと、どうしても線がしょぼくなる。だから極力線を描かない。これぞ、アキヤマ式「馬を降りて戦う騎兵」に着想を得た作戦だ

ミノ子
ミノ子

かわいそうに……。絵が下手だからって、変なこと言い出した……

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要約

キャラクター画像と背景画像を合成した挿絵を、画像加工によって好みの雰囲気にする方針を紹介します。

このサイトでのコツは「線を描くな!」です。直線ツールや曲線ツールなどを使い自分では線を描かないことを基本とし、時間と労力の削減を目指します。例外として①大きくぼかす線、②パターンブラシの線、は手描きしても、素人っぽさが出にくいです。

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画像加工の流れ

キャラクター画像と背景画像を合成するだけで、いちおう挿絵っぽくはなります。しかし、何となく物足りません。ここに様々な効果を追加したくなってきます。

たとえば合成しただけの画像は、見るからに無理やりくっつけた感がありありです。ここに影をつけるだけで、キャラクターを背景に溶け込ませることができます。

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合成画像に影をつける画像加工

上の挿絵では背景画像に合わせて、キャラクターの右半分に影をつけています。さらにキャラクターの影を、ちょこちょこ背景画像にも加工しています。多少は合成した感が薄れているかと思います。

また、本物のラノベ挿絵や漫画、アニメではキャラクターの状態をあらわす記号が使われます。汗や涙、怒りをあらわす十字のスジなどです。

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漫画的記号表現を画像加工

上の挿絵では怒っている漫画的な記号表現として、十字のスジを画像加工しています。表情だけで表すことが難しい素人に取って、お約束の記号表現は非常にありがたいです。

こんな調子で、さらに自分好みの挿絵になるよう、合成した画像を加工してみましょう。

素人による画像加工のコツ

線を描くな!

しばらくラノベの挿絵を自作して、つくづく実感しました。ズバリ、ちょっとでもマシに見せるコツは「線を描くな!」です。

絵心のない素人が頑張って線を描くと、どうしてもボロが出る。せっかく3Dキャラクターを作って、AI画像生成で背景を整えても、すべてが台無しになります。

ということで基本、線は書かない。何か追加で物が必要になったら、直線ツール、曲線ツール、多角形ツールなどで頑張る。これがポイントだと思っています。もっと言えば頑張らないで済むように、極力シーンを工夫するべきだと思っています。……難しいですけど。

線を描かないことのメリットはそれだけではありません。時間と労力を大幅に削減できます。各種ツールとフィルタを駆使することで、コストパフォーマンスの高い挿絵を目指せます。

しかし、「線を描くな」にも例外はあります。素人が描いても素人っぽさが出にくい線、それは①大きくぼかす線、②パターンブラシの線、です。

例外①大きくぼかす線

線を大きくぼかせば、素人っぽさを目立たなくさせることができます。

逆に言えば、ぼかす予定の線は安心して手描きできます。なにしろ派手にぼかすので、拙さはある程度隠れます。

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例外①大きくぼかす線

上の挿絵の、羽根の部分が手描きです。大きくぼかしているので、線の素人っぽさがマシになっているかと思います。ぼかす以外にも、他のフィルタ効果を使えば誤魔化すことができたりします。

例外②パターンブラシの線

もうひとつの例外はパターンブラシで描く場合です。

パターンブラシの中でも、特に不連続で描かれる飛沫、特定画像のランダムな繰り返し(羽根とか葉っぱとか)は、そもそも線にならないので素人臭さが出にくいです。また、わざとズラした線を描くスパークやイナズマなども、同じ理由で誤魔化しやすいです。

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例外②パターンブラシの線

上の挿絵では、闇属性っぽさをあらわすために黒の飛沫や、イナズマパターンブラシを使っています。同じような効果を手描きで実現することは、素人には不可能です。

まとめ

キャラクター画像と背景画像を合成した挿絵を、画像加工によって好みの雰囲気にする方針を紹介しました。

このサイトでのコツは「線を描くな!」です。直線ツールや曲線ツールなどを使い自分では線を描かないことを基本とし、時間と労力の削減を目指します。例外として①大きくぼかす線、②パターンブラシの線、は手描きしても、素人っぽさが出にくいです。

↓基本中の基本、陰と影の付けかたは以下をご参照ください。

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