ラノベ挿絵実践置き場2践目

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サスケ
サスケ

今回は第八章、8-4~8-6、三話分の挿絵、計六枚についての解説だ

ミノ子
ミノ子

今回の挿絵の中ではシナルさんが一番雰囲気出てますね

サスケ
サスケ

そうかなー? 時間がかかっただけじゃないか? やっぱり時間がかからないで、バシッと一発で決まる挿絵のほうが、良くないか?

ミノ子
ミノ子

サスケさん頭緑色じゃないですか

要約

ラノベ挿絵作成の実践編として、拙作『魔法都市カディンギルの追憶~アメイジア帰還計画発動~』の挿絵と作成手順を紹介します。第八章、8-4~8-6、三話分に掲載した挿絵計六枚です。これを見て参考にしていただければメッチャ嬉しいです!

はじめに

この方法で挿絵を描き始めてしばらく経ちましたが、とんでもない問題点に気付きました。VRoidキャラとの時と同じく、凝りだしたらキリがないです。これはもう性格の問題で、ある程度のところで区切りをつけるしかない、……わかっちゃいるけど、です。

今回紹介するシナルの挿絵は四枚のAIイラストを合成しています。三郎もかなり試行錯誤しました。こういうことは二度とやるまいと誓いましたが、ついさっきも変な魔法効果に時間を費やしました。……何かの病気ですかね。

『挿絵コレクション - 第八章』のリンクは以下のとおりです。

魔法都市カディンギルの追憶 ~アメイジア帰還計画発動~ - 挿絵コレクション - 第八章
R15 オリジナル戦記 青春 異能力バトル 冒険 男主人公 西洋 中世 魔法 コミックスピア大賞3 ESN大賞5 キネノベ大賞9 アニーク大賞 アイリスIF3大賞 ドリコム大賞2 OVL大賞9

コイツこんなふうにして作ってるのかー、みたいに眺めて、ご参考にしていただければ幸いです。

↓その他の挿絵について以下をご参照ください。

↓記事中に出てくるハイパーチェンジについては以下をご参照ください。

合成沼に注意……

前提条件

だいたい以下の流れで挿絵を作りました。

  1. ポーズをつけるための「元画像」をAIイラスト生成
  2. 「元画像」を「OpenPose Full」で認識してLoRAを使って「LoRA生成画像」を出力
  3. 画像加工(合成、修正、効果追加など)して「加工画像」を作成
  4. ハイパーチェンジで「ハイパーチェンジ画像」にして完成

AIイラストはPixAI.artで生成してもらいました。1と2はモデル「Moonbeam」で、4は特に断りがない限り「Anything V5」です。LoRA生成は基本トリガーワードのみで比重は「1.0」としています。

「Openpose Full」の比重は大体の場合「1.0」です。お絵描きはOpencanvasを使っていますけど、何でも良さげな予感。ハイパーチェンジや、Inpainting機能マスク編集を使う際のStrengthはその都度調整しています。

AIイラストの生成はほぼ全部「一括(×4)」でおこなっています。四枚の中から最も良いものを選べるのでガチャ的に強く、メール認証していればコスパ最強だからです。元画像の流用が多いのもこのお陰だったりします。

とぼけるサスケ

サスケは何だかんだ言ってLoRAが決まりやすいキャラクターです。黒マスクさえクリアすればかなりの優等生。

元画像は「A man who deliberately brushes his hair」で生成。LoRA生成画像はトリガーワード+「black mask, in green forest」です。かなり上手くいってません? ……ここでミスしていることには後で気がつきました。

なぜか眉毛が多いので、これを取り去って加工画像としました。ハイパーチェンジ画像は「boy 1, solo, black mask, gray short hair, brown eye」+作風プロンプトで、Strength「0.35」です。

LoRA生成時の「green」が余計でした。これによって、サスケの頭が緑色っぽくなってます。そこに目をつぶればかなり優秀。時間も20分かかっていません。いつもこんな調子ならいいんですけどね。

キレる三郎

身長に触れられてキレる三郎の挿絵は、珍しく武器を持ったものです。その分かなり苦労しました。

元画像のプロンプトは「japanese sword」です。……合成する刀を生成しようと思って、たまたま出てきたものです。LoRA生成画像①はトリガーワード+「in forest」で、②はトリガーワードのみです。このふたつを合成し、さらに刀を持たせて加工画像を作りました。

お絵描きした刀だけ「having japanese sword」で再描画してもらいましたが、あまり変化なかったので割愛。これを元画像として、ハイパーチェンジ画像は「boy 1, very angry, black short hair, black eye」+作風プロンプトで、Strength「0.35」です。

何が苦労したって、最初別画像で作ってて気がついたら刀を左手で持ってた、というマヌケなミスをしたことです。おかげで一時間以上かかりました。ちなみにLoRA生成画像は、今だったら合成せず、①のみでお絵描きすると思います。それもどうかと思いますけど。

ミノ子葉っぱ仮面

ミノ子は人間としての容姿にコンプレックスを持っており、素顔を見せたがらないという設定です。そこで葉っぱ仮面の登場ですよ。

元画像「Shy girl brushing her hair」から、LoRA生成画像をゲット。葉っぱは「one big leaf」で生成してもらいました。このあたりからお絵描きに頼るようになってきて、なにげに加工画像は右ひじ下の不思議部分も消してます。

ハイパーチェンジ画像は「girl 1, solo, black short hair, green eye」+作風プロンプト、Strengthは「0.40」です。

葉脈がクロスで入ってる? 「0.35」のほうが無難だったかもしれません。この画像でもって、いらない部分は消せばいい、という危ない思想に憑りつかれ、以降合成やら修正にハマることになります。面白いけど時間がかかるのですよ……。

シナル上機嫌

居酒屋で楽しくお酒を飲むシナル。これまでで最も恐ろしい挿絵で、4枚のAIイラストを合成しています。

元画像は「Girl drinking alcohol in a good mood」です。LoRA生成画像①と②はトリガーワードのみ、顔は①が完璧、服は②が完璧という悩ましい状態。③はトリガーワード+「in dinig bar」で生成してもらいました。背景はこれですよね。

ここでLoRA生成画像③の背景に、②の服、①の顔、さらに元画像の飲み物を合成するという暴挙に出て、加工画像を得ました。地味に顔の左のあたりも、背景を補う涙ぐましい努力をしています。

ハイパーチェンジ画像は「girl 1, smile, black short hair, brown eye」+作風プロンプトです。Strengthは「0.4」なんですけど、ここまで上げると手が崩れて、服にレースが入るので、Inpainting機能マスク編集で、顔と背景だけ再描画してもらってます。

枚数が多いので合成に苦労しました。もう二度とやりたくないですけど、苦労のかいあって満足してますし、思い入れが深い挿絵です。……同じような状況になったらまたやりそうで怖いです。

騒ぐアルマ

べつに彼女は酔っ払って脱いだのではなく、いつもこんな変な格好なのですよ。いちおうサキュバスって設定ですけど、翼も角も普段は引っ込めてます。

元画像は「A girl who spreads her hands with a big smile」で生成してもらいました。LoRA生成画像はトリガーワード+「in bar」です。運よくグラスを持ってくれましたけど、右そでが変? っていうか右手がもう一つある?

この辺りを修正して加工画像としました。ハイパーチェンジ画像は「big smile, black long hair, blue eye」+作風プロンプト、Strength「0.40」で、手と校章ワッペン以外を再描画してもらってます。

背景に物がある部分の修正でもわりと誤魔化せる、なんて変な自信が出てきたは、この挿絵のせいです。校章ワッペンの配色ミスには後で気づきましたけど、これくらいのことはキニシナイ!

斜めに傾いたイリス

なんだかずいぶん斜めに傾いていますけど、イリスはLoRA生成の優等生です。軽く合成した程度で、シナルに比べたら全然かわいいもんでしたよ。

元画像のプロンプトは「A girl who spreads her hands with a big smile」、さっきのアルマの使いまわしです。背景全体が斜めですと、この体勢も気になりませんけど、わりとまっすくな背景にしたため、仕上がりがやけに斜めになったと反省しています。

LoRA生成画像①はトリガーワード+「elf girl, in bar」、②はトリガーワード+「elf girl, blonde long hair, in bar」です。全体的には②が良いのですけど、右手は①が良い。ということで合成して加工画像としました。

ハイパーチェンジ画像は「elf girl, smile, blonde long hair, blue eye」+作風プロンプトで、Strength「0.4」です。

「elf」と「blonde」は安定して画像を生成してくれるパワーワードです。パワーワードとキャラの方向性がズレていると(パロマがその傾向あり)、生成画像が引っ張られますけど、イリスは良い具合にマッチしてくれているみたいです。

まとめ

ラノベ挿絵作成の実践編として、拙作『魔法都市カディンギルの追憶~アメイジア帰還計画発動~』の挿絵と作成手順を紹介しました。第八章、8-4~8-6、三話分に掲載した挿絵計六枚です。これを見て参考にしていただければメッチャ嬉しいです!

↓PixAI.artの再描画コストが安くなってます。そのうち記事にしたいです。

↓まさか合成がこんなに役に立つとは思ってもみませんでした。

↓ペンタブレット無双。マウスでやってたら肩が痛くなりそう。

↓すでに3践目まで来てますよ。

↓目指せ! ちびキャラで癒し系ラノベ!